
około 11 godzin temu
Aktualizacja Microsoft DirectX 12 może podwoić FPS przy path tracingu i wzmocnić AI w grach
Microsoft wcisnął cichy przycisk i wypuścił DirectX 12 Agility SDK w wersji 1.619 (oraz 1.719-preview) — aktualizację, która dla graczy może oznaczać realne zmiany, a dla twórców narzędzie do szybszego wdrażania technicznych poprawek. Z pozoru to suchy update dla programistów, a w praktyce fundament pod lepszy ray tracing i szybciej działającą sztuczną inteligencję w grach. […]

















































