Pracownicy Xbox obawiają się odwetu po zgłaszaniu nadużyć — fala zwolnień i zamykanie studiów budzą niepokój

Najbliższe tygodnie zapowiadają się dla Xbox wyjątkowo nerwowo. Na horyzoncie widać kolejną falę zwolnień, a część studiów ma zostać zamknięta. W takim klimacie nie dziwi, że do głosu zaczęli dochodzić byli pracownicy, którzy opisują bardzo niepokojący schemat – zgłaszanie problemów przełożonym ma kończyć się odwetem.

Byli pracownicy mówią o presji i odwecie

Serwis Game Developer rozmawiał z czterema byłymi pracownikami amerykańskiej części firmy. Każda z tych osób opisała podobne doświadczenia: po zgłoszeniu do działu HR przypadków obraźliwego zachowania albo innych poważnych problemów, mieli trafiać na listę osób do zwolnienia lub byli wywierani na nich nacisk, by sami złożyli wypowiedzenie. To brzmi ciężko, ale – niestety – nie jest to odosobniony motyw w branży.

Glenn Israel zabiera głos

Sprawę publicznie skomentował Glenn Israel, były dyrektor artystyczny w Halo Studios. Oskarżył zarząd studia o nękanie i działania odwetowe. Co ciekawe, jego apel ma bardzo praktyczny charakter – radzi pracownikom, którzy zgłaszali podobne problemy, by zachowywali dowody komunikacji z kierownictwem oraz kopie skarg, zanim ewentualnie spotka ich zwolnienie. W realiach korporacyjnych to niestety może mieć znaczenie większe, niż powinno.

Anonimowe relacje i brak komentarza ze strony Microsoftu

Do mediów trafiły też anonimowe relacje kolejnych osób, które opisują zbliżony przebieg wydarzeń. Według nich zgłaszanie zastrzeżeń do managementu kończyło się dla nich udziałem w kolejnych falach przymusowych redukcji etatów. Microsoft na ten moment nie odniósł się do sprawy. Warto wspomnieć, że w sytuacji, gdy branża i tak żyje w strachu przed cięciami, taki brak odpowiedzi tylko podbija napięcie.

Dlaczego ta historia jest ważna dla całej branży

Ta sprawa wykracza poza samo Xbox i sam Microsoft. Mówimy o środowisku, w którym pracownicy powinni móc zgłaszać nadużycia bez obawy o karę. Jeśli zarzuty się potwierdzą, będzie to kolejny mocny sygnał, że w dużych firmach technologicznych i gamingowych nadal trzeba bardzo uważać na kulturę pracy. A to już temat znacznie szerszy niż jedna fala zwolnień.