PlayStation zamyka Dark Outlaw Games — studio Jasona Blundella nie przetrwało nawet roku

To kolejny ponury dzień dla branży gier wideo. Po ponad 1000 zwolnień w Epic Games znów pada na PlayStation, które rozstaje się z jednym ze swoich studiów. I choć takie decyzje w tej branży niestety już dziwią coraz mniej, ta akurat ma w sobie coś szczególnie gorzkiego.

Dark Outlaw Games nie zdążyło wydać ani jednej gry

Dark Outlaw Games zostało założone w marcu 2025 roku przez Jasona Blundella – twórcę doskonale znanego fanom Call of Duty, zwłaszcza z pracy przy trybie Zombies. Studio miało być nowym otwarciem, świeżym startem i kolejnym mocnym punktem w portfolio PlayStation. Zamiast tego kończy działalność, zanim zdążyło pokazać światu pierwszy projekt.

Warto wspomnieć, że to nie pierwszy raz, kiedy Blundell traci studio pod skrzydłami Sony. Wcześniej kierował Deviation Games, które zamknięto w 2024 roku, gdy PlayStation wycofało finansowanie. Krótko mówiąc – historia lubi się tu powtarzać, tylko za każdym razem stawka jest wyższa.

PlayStation tnie także w dziale mobilnym

Na tym jednak lista złych wiadomości się nie kończy. Według Bloomberga Jasona Schreiera PlayStation zwolniło również pracowników z działu gier mobilnych. Łącznie pracę miało stracić około 50 osób. To nie jest liczba, która zmienia całą firmę z dnia na dzień, ale dla zespołów i ludzi stojących za projektami to oczywiście bardzo realny cios.

Co ciekawe, te ruchy wpisują się w szerszy trend, w którym wielkie wydawnictwa coraz częściej porządkują swoje struktury, zamykając mniej perspektywiczne inicjatywy. Problem w tym, że po drugiej stronie zawsze są konkretni ludzie – nie tabelki i nie hasła o optymalizacji.

Kolejny trudny rok dla studiów PlayStation

Od premiery PS5 PlayStation zamknęło już kilka znanych zespołów, w tym Japan Studio, PixelOpus, Firewalk Studios, Neon Koi, London Studio, Bluepoint Games, a teraz także Dark Outlaw Games. To mocny sygnał, że nawet duża marka nie gwarantuje stabilności, jeśli projekt nie wpisuje się w aktualną strategię firmy.

Dla graczy to z jednej strony rozczarowanie, bo z rynku znika kolejne studio z konkretnym doświadczeniem. Z drugiej – przypomnienie, jak krucha stała się dziś produkcja gier AAA i jak łatwo obiecujący zespół może zniknąć, zanim pokaże cokolwiek więcej niż nazwę.

Co to mówi o sytuacji w branży

Jeśli spojrzeć na to szerzej, zamknięcie Dark Outlaw Games – zaraz po masowych zwolnieniach w Epic Games – tylko potwierdza, że branża gier nadal jest w fazie ostrej korekty. Wielkie budżety, drogie zespoły i presja wyników robią swoje. A kiedy strategia się nie spina, najczęściej nie cierpią zarządy, tylko twórcy.

Na razie pozostaje czekać, czy PlayStation wyciągnie z tych decyzji jakieś wnioski. Na rynku, który i tak nie ma ostatnio łatwo, każda taka historia zostawia po sobie wyjątkowo nieprzyjemny ślad.