SEGA ma około dziesięciu gier w produkcji, ale kasuje projekt „Super Game”

SEGA znów daje o sobie znać jako wydawca, który ma ręce pełne roboty. Z prezentacji wyników finansowych wynika, że japońska firma trzyma w produkcji sporą grupę projektów – i to nie tylko tych najgłośniejszych. Co ciekawe, część marek, o których gracze słyszeli już dawno, nadal żyje i ma się całkiem nieźle.

Lista projektów SEGA robi się coraz dłuższa

W oficjalnym zestawieniu pojawiło się około dziesięciu gier, a obok nowych tytułów widzimy też powroty serii, które wielu fanów zdążyło już wpisać do szufladki „może kiedyś”. Mowa przede wszystkim o Jet Set Radio, Streets of Rage, Crazy Taxi i Golden Axe. Warto wspomnieć, że SEGA nadal inwestuje w marki z dużym sentymentem – i najwyraźniej nie chce ich oddawać przypadkowi.

Wśród ujawnionych produkcji znalazły się:

Stranger Than Heaven – premiera zimą

Persona 4 Revival

Total War: Warhammer 40,000

Total War: Medieval III

Nowy projekt Virtua Fighter

Crazy Taxi

Golden Axe

Jet Set Radio

Streets of Rage

Alien Isolation

To całkiem mocny zestaw, zwłaszcza jeśli spojrzeć na różnorodność gatunków. Od strategii, przez bijatyki i akcję, po odświeżane marki z katalogu SEGA – firma ewidentnie nie stawia wszystkiego na jedną kartę.

Nie wszystkie gry pójdą drogą free-to-play

Jedna z ciekawszych informacji dotyczy modelu biznesowego. SEGA przyznała, że część projektów pierwotnie planowanych jako free-to-play ostatecznie przejdzie na format premium. To ważny ruch, bo pokazuje, że wydawca testuje różne kierunki, ale nie zamierza kurczowo trzymać się jednego schematu. Dla graczy może to oznaczać bardziej klasyczne wydania – bez ciągłego nacisku na monetyzację.

Nie ma tu spektakularnych fajerwerków, ale w praktyce to właśnie takie decyzje najlepiej pokazują, jak firma chce ustawić swoje portfolio na najbliższe lata. A to już brzmi jak plan, nie jak przypadkowy zbiór pomysłów.

Koniec projektu „Super Game”

Największym zaskoczeniem okazała się jednak decyzja o anulowaniu projektu „Super Game”. To miała być duża, szeroko zakrojona produkcja zaprojektowana tak, by przyciągnąć jak najwięcej graczy do całego ekosystemu SEGA. Brzmiało ambitnie, może nawet trochę zbyt ambitnie – i właśnie dlatego ta decyzja zwraca uwagę.

Na ten moment firma wybiera więc wyraźnie bardziej praktyczną strategię. Zamiast jednego ogromnego projektu, który miałby spiąć wszystko, SEGA stawia na kilka mniejszych, ale konkretnych gier. I szczerze? To może wyjść jej na dobre, bo rynek i tak coraz częściej premiuje dobrze rozplanowane marki, a nie tylko głośne hasła z konferencyjnej sceny.

SEGA stawia na sprawdzone marki i ostrożny rozwój

Patrząc na całość, widać wyraźnie, że SEGA nie zwalnia. Wręcz przeciwnie – rozbudowuje katalog, odkurza znane serie i zostawia sobie sporo miejsca na eksperymenty. Jednocześnie rezygnacja z „Super Game” pokazuje, że firma nie chce już opierać wszystkiego na jednym wielkim zakładzie. To ruch ostrożny, ale rozsądny.

Dla graczy najważniejsze jest chyba jedno: przed SEGA jest naprawdę sporo tematów do śledzenia. A skoro w produkcji jest tak wiele tytułów, to najbliższe miesiące mogą przynieść więcej niż jedną miłą niespodziankę.