EA zwalnia przed przejęciem przez inwestorów z Arabii Saudyjskiej. Kolejna fala cięć w firmie

Electronic Arts znów tnie etaty i, co ciekawe, tym razem najmocniej ucierpiały działy, które nie zajmują się bezpośrednio tworzeniem gier. Z firmy znikają osoby z rekrutacji, obsługi klienta, zespołów trust and safety oraz części działów IT. Skala zwolnień nie została ujawniona, ale to kolejny sygnał, że w EA trwa dość głęboka reorganizacja.

Kogo dotknęły zwolnienia i dlaczego to ważne

Według dostępnych informacji redukcje objęły zarówno pracowników zdalnych w Stanach Zjednoczonych, jak i osoby zatrudnione w biurze EA w Hyderabadzie w Indiach. W części przypadków mowa o ludziach, którzy byli związani z firmą od ponad dekady. To zawsze brzmi brutalnie, zwłaszcza gdy mówimy nie o jednorazowym kryzysie, ale o serii podobnych ruchów rozciągniętych na kolejne lata.

Warto wspomnieć, że obecna fala zwolnień nie jest odosobnionym zdarzeniem. EA od dłuższego czasu porządkuje strukturę zatrudnienia, a zmiany obejmują przede wszystkim obszary wspierające, a nie sam rdzeń produkcyjny. Dla branży gier to ważny sygnał – firmy coraz częściej traktują zaplecze operacyjne jak elastyczny element biznesu, a nie stały fundament.

Oficjalne uzasadnienie: reorganizacja pod potrzeby graczy

Jak wynika z wewnętrznej notatki ujawnionej przez Kotaku, EA tłumaczy decyzję potrzebą dostosowania organizacji do zmieniających się oczekiwań graczy. W praktyce oznacza to likwidację części stanowisk, utworzenie nowych ról oraz przenoszenie niektórych zadań do innych zespołów, lokalizacji albo do zewnętrznych partnerów.

Brzmi znajomo? Takie komunikaty zwykle mają uspokajać nastroje, ale jednocześnie pokazują, że firma chce szybciej reagować na zmiany rynkowe i technologiczne. Tyle że dla osób, które tracą pracę, to marne pocieszenie. Zwłaszcza gdy decyzje zapadają tuż przed dużą zmianą właścicielską.

Przejęcie przez inwestorów z Arabii Saudyjskiej już za moment

Cała sytuacja dzieje się w cieniu przejęcia EA przez grupę inwestorów, w której kluczową rolę ma odegrać Arabia Saudyjska. Według dostępnych danych po transakcji ma ona kontrolować 93,4% spółki. To ogromna zmiana właścicielska, a takie momenty niemal zawsze uruchamiają cięcia kosztów, przeglądy struktur i próbę ustawienia firmy pod nową strategię.

Nie chodzi więc tylko o pojedynczą decyzję kadrową. To raczej fragment większej układanki, w której korporacja przygotowuje się na nowy etap działania. Często właśnie wtedy najbardziej cierpią funkcje administracyjne i wspierające – są potrzebne, ale łatwo uznać je za obszar do odchudzenia bilansu.

EA i seria redukcji, która nie chce się skończyć

To kolejny rozdział w długiej historii zwolnień w Electronic Arts. Po kilku setkach utraconych miejsc pracy w 2023, 2024 i 2025 roku obecna fala ma być co najmniej trzecią w 2026 roku. Trudno już mówić o incydencie – bardziej pasuje określenie „stały proces” albo, jeśli ktoś woli mniej elegancko, permanentne porządkowanie firmy pod presją wyników.

Co z tego wynika dla graczy? Na razie nie ma sygnałów, by zmiany miały bezpośrednio uderzyć w konkretne gry, ale długofalowo każda taka redukcja wpływa na kulturę pracy i tempo działania dużego wydawcy. A to może odbijać się na wszystkim – od obsługi społeczności, przez bezpieczeństwo usług, po jakość kontaktu z graczami. I właśnie dlatego ta wiadomość jest ważniejsza, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka.