CD Projekt Red przyciąga najlepszych specjalistów z branży — studio wzmacnia zespoły do The Witcher IV i Cyberpunk 2

CD Projekt Red znów robi to, z czego słynie od lat – konsekwentnie buduje zaplecze pod największe projekty i ściąga ludzi, którzy naprawdę wiedzą, co robią. W ciągu ostatniego roku studio zatrudniło ponad 220 nowych deweloperów, wzmacniając zespoły pracujące nad The Witcher IV i Cyberpunk 2. Co ciekawe, do polskiego giganta trafili nie tylko młodzi specjaliści, ale też doświadczeni weterani z takich ekip jak Larian, BioWare czy Warhorse Studios.

Nowe twarze w CD Projekt Red – nie tylko liczby, ale i doświadczenie

Skala rekrutacji robi wrażenie, jednak w tym przypadku nie chodzi wyłącznie o statystykę. Najnowsze nabytki to nazwiska, które w branży coś znaczą. CD Projekt Red sięga po ludzi związanych z produkcjami tak głośnymi jak Baldur’s Gate III, Mass Effect czy Kingdom Come: Deliverance 2. Taki ruch sugeruje jedno – studio chce nie tylko rosnąć, ale też przyspieszyć prace nad kluczowymi markami.

Warto wspomnieć o Zdeňku Glatzie, który do niedawna był scenarzystą i głównym projektantem poziomów w Kingdom Come: Deliverance 2. Teraz dołącza do CD Projekt Red jako senior open-world designer. To interesujący transfer, bo właśnie otwarty świat, jego tempo i wiarygodność, bywa jednym z najważniejszych elementów gier CDPR. Jeśli studio chce uniknąć powtórki z dawnych problemów produkcyjnych, właśnie takie zatrudnienia mają największy sens.

The Witcher IV i Cyberpunk 2 – ambicje rosną razem z zespołem

Nie jest tajemnicą, że zarówno The Witcher IV, jak i Cyberpunk 2 należą dziś do najważniejszych projektów w całym polskim gamedevie. Pierwszy z nich ma ogromny ciężar oczekiwań po sukcesie Wiedźmina 3, drugi – musi udowodnić, że marka Cyberpunk potrafi wrócić w pełnej formie i bez potknięć, które pamięta dziś praktycznie każdy gracz. Przy takim tle każdy nowy specjalista ma znaczenie większe, niż mogłoby się wydawać.

CD Projekt Red wyraźnie stawia na doświadczonych twórców, którzy potrafią pracować przy dużych, złożonych produkcjach AAA. To dobry sygnał dla fanów, bo oznacza, że studio nie idzie na skróty. Zamiast łatać luki na ostatnią chwilę, buduje zespół z myślą o długim procesie produkcyjnym. A to, w branży gier, bywa różnicą między chaosem a premierą, o której mówi się miesiącami.

Co jeszcze szykuje studio z Warszawy?

Na horyzoncie pojawia się też inny temat, który rozpala wyobraźnię fanów. Mówi się o niezapowiedzianym projekcie, który może ujrzeć światło dzienne w najbliższych miesiącach. Wśród spekulacji przewija się pomysł nowego dodatku do The Witcher 3: Wild Hunt, który miałby pełnić rolę pomostu do The Witcher IV. Brzmi to na razie jak plotka, ale w przypadku CD Projekt Red takie domysły zawsze mają spore grono odbiorców.

Niezależnie od tego, czy faktycznie chodzi o DLC, czy o coś zupełnie innego, jedno jest jasne – studio weszło w etap intensywnej rozbudowy i nie wygląda na to, by zamierzało zwalniać. Dla graczy to dobra wiadomość. Im mocniejszy zespół, tym większa szansa na gry, które nie tylko wyglądają imponująco, ale też bronią się jakością od pierwszej do ostatniej godziny.