Marvel Tōkon: Fighting Souls z kampanią na 10 godzin i trybem 4v4 — nowe szczegóły od producenta

Marvel Tōkon: Fighting Souls coraz wyraźniej nabiera kształtów i, co ciekawe, nie będzie to tylko kolejna widowiskowa bijatyka z postaciami Marvela. Z rozmowy 4Gamer z Takeshim Yamanaką, producentem gry, wyłania się obraz projektu ambitnego, trochę ryzykownego, ale właśnie przez to intrygującego. Najnowsze informacje dotyczą zarówno trybu dla jednego gracza, jak i samego pomysłu na walki drużynowe.

Kampania Episode Mode ma potrwać około 10 godzin

Najważniejsza nowina dotyczy kampanii fabularnej. Marvel Tōkon: Fighting Souls otrzyma tryb dla pojedynczego gracza, który ma działać podobnie do rozwiązań znanych z innych gier Arc System Works. Twórcy planują około 10 godzin rozgrywki w formie animowanego komiksu, pod nazwą Episode Mode. To dobry sygnał dla graczy, którzy w bijatykach lubią nie tylko pojedynki online, ale też spokojniejsze wejście w świat i postacie.

Warto wspomnieć, że taki format pasuje do klimatu Marvela zaskakująco dobrze. Komiksowa oprawa, sceny dialogowe i fabularne przerywniki mogą tu zadziałać lepiej niż klasyczne, sztywne cutscenki. Jeśli zespół dobrze wykorzysta ten pomysł, kampania może stać się czymś więcej niż tylko dodatkiem do multiplayera.

Starcia 4 na 4 – odważny ruch, który zaskoczył Marvel i SIE

Drugi mocny punkt to system walki. Marvel Tōkon: Fighting Souls ma stawiać na starcia dwóch drużyn po czterech superbohaterów, czyli 4v4. To rozwiązanie nie jest oczywiste i podobno wzbudziło pewne zdziwienie także po stronie Marvela oraz SIE. Trudno się dziwić – przy takiej liczbie postaci na ekranie łatwo wpaść w chaos, ale z drugiej strony właśnie chaos bywa największą atrakcją bijatyk drużynowych.

Studio wydaje się jednak pewne swojego kierunku. Taki układ może dać więcej taktycznej głębi, a jednocześnie pozwoli na efektowne akcje rodem z komiksów i filmów superbohaterskich. Jeśli balans zostanie dobrze dopracowany, 4v4 może wyróżnić tę grę na tle konkurencji. Jeśli nie – będzie głośno, ale niekoniecznie z dobrego powodu.

Marvel Tōkon: Fighting Souls coraz bardziej zapowiada się na coś własnego

Na razie trudno mówić o pełnym obrazie gry, ale jedno jest jasne – Marvel Tōkon: Fighting Souls nie idzie w bezpieczne rozwiązania. 10-godzinna kampania Episode Mode i drużynowe walki 4v4 sugerują projekt, który chce łączyć przystępność z wyraźnym charakterem. To właśnie takie pomysły najczęściej decydują o tym, czy bijatyka zostaje zapamiętana na dłużej.

Jeśli Arc System Works dowiezie tempo, oprawę i balans, może powstać tytuł, o którym będzie się mówić nie tylko przy premierze. A w świecie gier opartych na licencjach to już sporo.