Brazilijski sprzedawca ujawnia nowe szczegóły GTA VI. Mapa, pogoda i PS5 Pro robią wrażenie

Grand Theft Auto VI nie znika z nagłówków ani na chwilę, a dziś dorzuca do tego kolejny ciekawy trop. Brazylijski sprzedawca Kabum ujawnił zestaw nowych informacji o grze, które – jeśli się potwierdzą – mogą naprawdę ustawić poprzeczkę bardzo wysoko. I, co ciekawe, nie chodzi tu wyłącznie o skalę świata.

Największa mapa w historii Rockstar

Według opisu pojawiła się potwierdzona informacja, że GTA VI ma oferować największą mapę, jaką kiedykolwiek stworzyło Rockstar. To akurat brzmi jak coś, co może zmienić tempo całej zabawy. Większy teren to nie tylko dłuższe przejazdy czy więcej dzielnic do zwiedzania – to także szansa na bardziej zróżnicowane aktywności, gęstsze wydarzenia losowe i po prostu większe poczucie życia w świecie gry.

Wspomniano też o dynamicznej pogodzie. Dla fanów serii to może być detal, ale w praktyce takie rozwiązania potrafią mocno podkręcić klimat. Gwałtowna ulewa, mgła nad bagnami czy nagła zmiana warunków w trakcie pościgu – właśnie takie rzeczy budują napięcie lepiej niż niejedna skryptowana scenka.

Jason i Lucia znów w centrum akcji

Jedna z najciekawszych informacji dotyczy dwóch głównych bohaterów. Zgodnie z ujawnionymi szczegółami gracze będą mogli przełączać się między Jasonem i Lucią, szczególnie podczas skoordynowanych napadów. To brzmi jak rozwinięcie znanej już formuły, ale w bardziej filmowym i precyzyjnie zaprojektowanym wydaniu.

Warto wspomnieć, że taki system może nadać misjom większą dynamikę. Zamiast zwykłej zmiany perspektywy dostajemy możliwość grania duetem, który ma działać jak dobrze zgrany zespół. Jeśli Rockstar rzeczywiście pójdzie w tę stronę, napady mogą stać się jednym z najmocniejszych punktów całej gry.

Ray tracing, odbicia i żyjące miasto

Kabum podaje również, że oświetlenie w grze ma korzystać z zaawansowanego ray tracingu, a odbicia na wodzie i pojazdach mają wyglądać niemal idealnie. To już nie jest zwykły skok jakościowy – to wyraźny sygnał, że Rockstar celuje w efekt niemal demonstracyjny. Zwłaszcza jeśli zestawić to z ogromną mapą i dużą liczbą aktywności w otwartym świecie.

Na tym jednak nie koniec. NPC mają posiadać własne rutyny, a losowe wydarzenia będą pojawiać się w różnych częściach mapy. Innymi słowy – świat ma nie tylko wyglądać lepiej, ale też zachowywać się bardziej naturalnie. Do tego dochodzi in-game social network, opisywany jako jeden z głównych elementów innowacyjnych. To akurat może być bardzo ważne, bo Rockstar od dawna lubi mieszać satyrę społeczną z mechanikami, które odbijają współczesne nawyki graczy i mieszkańców cyfrowych miast.

PS5 Pro i techniczna przewaga na starcie

Ostatni fragment brzmi szczególnie interesująco dla osób śledzących sprzęt. Według dostępnych informacji GTA VI ma działać na PS5 Pro w bardziej stabilnej liczbie klatek i z ostrzejszą rozdzielczością. To nie zaskakuje, ale jest bardzo znaczące. Jeśli gra rzeczywiście ma tak ambitną oprawę, mocniejsza konsola Sony może dostać wyraźnie lepszą wersję startową – przynajmniej pod względem płynności i jakości obrazu.

Na tym etapie trzeba oczywiście zachować ostrożność. To nadal informacje pochodzące od sprzedawcy, a nie oficjalny komunikat Rockstar. Mimo to zestaw tych szczegółów układa się w dość spójny obraz. GTA VI ma być ogromne, technicznie efektowne i wyraźnie bardziej żywe niż poprzednia część. A to już wystarczy, by rozgrzać wyobraźnię fanów na kolejne miesiące.