Steam Controller krzyczy po upadku — nowa funkcja Valv e zaskakuje graczy

Brzmi jak żart z internetowego mema, ale to akurat prawda: nowy Steam Controller od Valve potrafi wydać z siebie krzyk, gdy go upuścisz. I nie chodzi tu o żaden przypadkowy błąd czy dziwny efekt uboczny. To celowy, dość przewrotny dodatek, który ma szansę wywołać uśmiech – albo solidne zaskoczenie – u niejednego użytkownika.

Wilhelm scream w kontrolerze od Valve

Za tym nietypowym pomysłem stoi dobrze znany fanom kina Wilhelm scream, czyli klasyczny efekt dźwiękowy, który od lat przewija się w filmach i grach jako żartobliwy „krzyk spadającej postaci”. W Steam Controllerze użyto go w bardzo konkretnych warunkach: trzeba mieć włączony tryb Big Picture, a następnie upuścić kontroler z głównego menu. Dopiero wtedy całość daje o sobie znać.

To właśnie ten szczegół sprawia, że funkcja jest jednocześnie zabawna i trochę absurdalna. Co ciekawe, Valve nie postawiło tu na subtelność. Zamiast delikatnego komunikatu albo wibracji dostajemy pełnoprawny efekt dźwiękowy, który trudno pomylić z czymkolwiek innym. Dla jednych będzie to tylko ciekawostka, dla innych – mały, genialny żart projektowy.

Mały trik, duży efekt

Steam Controller nie krzyczy przy każdym ruchu. W praktyce chodzi o bardzo konkretny scenariusz, więc nie ma mowy o chaotycznym zachowaniu sprzętu. Właśnie dlatego ten dodatek wydaje się tak starannie przemyślany – Valve lubi przecież rozwiązania, które są trochę techniczne, a trochę autoironiczne. I tutaj to działa.

Warto wspomnieć, że taki detal świetnie wpisuje się w charakter ekosystemu Steam. Platforma od lat lubi przemycać drobne smaczki, a Big Picture jest miejscem, gdzie tego typu żart pasuje szczególnie dobrze. To nie jest funkcja, która odmieni sposób grania. Ale jako ukryty bajer? Jak najbardziej.

Jeśli chcesz sprawdzić to sam

Jeżeli kusi cię, by przetestować ten efekt w domu, zachowaj po prostu zdrowy rozsądek. Najlepiej zrobić to nad łóżkiem albo inną miękką powierzchnią – na wszelki wypadek. Sam dźwięk nie jest oczywiście groźny, ale sam kontroler już tak łatwo nie wybacza spotkania z podłogą. I tu naprawdę nie ma co ryzykować dla jednego krzyku.

Takie drobiazgi przypominają, że technologia wciąż potrafi być zabawna. Nie zawsze chodzi o nowe specyfikacje, mocniejsze podzespoły czy kolejne funkcje „must have”. Czasem wystarczy jeden dobrze wrzucony żart, żeby sprzęt zapadł w pamięć bardziej niż niejeden bardziej poważny gadżet.