Valve pokazało Steam Machine w nowym materiale — unboxing, konfiguracja i gameplay z Silent Hill f

Valve znów podgrzewa atmosferę wokół Steam Machine i robi to w swoim stylu – bez wielkich fajerwerków, ale za to z konkretem. Tym razem dostaliśmy materiał, który pokazuje nie tylko samo urządzenie, lecz także jego pierwsze uruchomienie, menu oraz fragmenty rozgrywki. Co ciekawe, w tle pojawia się nawet Silent Hill f, więc jest też mały przedsmak tego, jak sprzęt radzi sobie z bardziej wymagającymi tytułami.

Steam Machine pokazane od środka

Nowy film Valve działa trochę jak klasyczne unboxingowe wideo, ale z wyraźnym naciskiem na praktykę. Widzimy rozpakowanie Steam Machine, szybkie przejście przez proces konfiguracji i pierwsze elementy interfejsu. To ważne, bo przy takim sprzęcie samo „jak wygląda” to dopiero początek. Liczy się to, jak całość zachowuje się po włączeniu – a tutaj Valve najwyraźniej chce rozwiać przynajmniej część wątpliwości jeszcze przed premierą.

Wideo pokazuje też menu systemowe, więc można lepiej ocenić, jak producent zamierza połączyć prostotę konsoli z elastycznością znaną ze świata PC. Warto wspomnieć, że właśnie ten balans może okazać się kluczowy dla sukcesu Steam Machine. Jeśli interfejs będzie szybki, czytelny i wygodny, sprzęt ma szansę przyciągnąć nie tylko hardkorowych pecetowców, ale też graczy szukających czegoś bardziej „konsolowego”.

Ceny Steam Machine w przeliczeniu na złotówki

Na starcie nie ma jednak mowy o sprzęcie tanim. Valve zapowiedziało ceny od 1 039 euro do 1 428 euro, co po przeliczeniu daje mniej więcej od 4 400 zł do 6 050 zł. To spory wydatek, i trudno to ukrywać. Zwłaszcza że mówimy o urządzeniu, które ma wejść na rynek w segmencie mocno rozpiętym między klasycznym PC a gotową konsolą.

Rejestracja uprawniająca do składania zamówień przedpremierowych kończy się 25 czerwca o 18:00 czasu BST, więc zainteresowani nie mają zbyt wiele czasu na decyzję. I tu właśnie robi się ciekawie – bo Valve nie tylko prezentuje sprzęt, ale wyraźnie buduje wokół niego poczucie ograniczonej dostępności. Taki ruch zwykle działa na emocje, choć finalnie i tak wszystko rozstrzygnie cena, wydajność i wygoda użycia.

Silent Hill f jako test możliwości

Fragment Silent Hill f pokazany na Steam Machine nie wygląda jak przypadkowy dodatek. To raczej sprytnie dobrany sygnał, że urządzenie ma radzić sobie z nowoczesnymi grami bez większego zadyszki. Oczywiście jeden materiał nie odpowie na wszystkie pytania, ale daje pierwszy, całkiem sensowny punkt odniesienia. Jeśli Valve chce przekonać graczy do nowej formy grania na Steamie, właśnie takie demonstracje mają największy sens.

Na tym etapie Steam Machine nadal pozostaje projektem, który bardziej rozpala wyobraźnię niż daje pełen obraz możliwości. Jednak po nowym wideo widać jedno: Valve nie zamierza tylko ogłaszać sprzętu i czekać na reakcję rynku. Firma chce prowadzić gracza krok po kroku – od rozpakowania, przez konfigurację, aż po pierwsze uruchomione gry. I to, warto przyznać, jest całkiem rozsądna strategia.